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Unity3D 学习 创建简单的按钮、相应事件
阅读量:6170 次
发布时间:2019-06-21

本文共 858 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

 

选择file -->new project 

 

然后保存到相应的地方

 

下面是这个刚创建的工程效果图。

 

 

 

 

然后创建一个C# Script ||定位到最左下角找到  assets --> create --> C# Script  然后起一个名字。

 

创建好了如图所示

 

然后选中左边的 Main Camera  

 

把刚创建的Script 与Main Camera 关联

把刚创建的Script Add 进来。然后选中刚创建的Script open it 打开。

打开后如图所示

 

添加如下代码

using UnityEngine;using System.Collections;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {        // Use this for initialization    void Start () {            }        // Update is called once per frame    void Update () {        }        void OnGUI()      {          //开始按钮          if(GUI.Button(new Rect(0,10,100,30),"qingjoin "))          {              //System.Console.WriteLine("hello world");             print("hello qingjoin !");             // Debug.Log("up.up");        }                }  }

 

回到Unity 界面。运行。  选择Edit --> play 

 

如图所示。效果

 

 这样一个最简单的unity 就基本完成了。

 

接下来把整个工程导入到iOS 平台 。

 

选择Build & run  选择iOS 

 

 

 

 

 

 

好像这个只能在真机上运行。。。

 

 

转载地址:http://nljba.baihongyu.com/

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